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terça-feira, 19 de julho de 2011

Game análise: Final Fantasy XIII

Bem, como fã da série Final Fantasy, eu não poderia deixar de falar do último capítulo lançado (da cronologia normal da série). Mas por que só agora? Por que só agora eu joguei o jogo, foram mais ou menos três horas apenas, mas foram o sulficiente para eu formular uma opinião: Desde que joguei o RPG Jade Cocoon no Playstation, que eu não jogava um RPG tããão chato. Você passa um tempo enorme lutando (inutilmente, já que no começo você não ganha nada por isso) por corredores que são sempre iguais, fica mudando de grupo constantemente, e tenta entender uma história que fala sempre de Fal'Cie, I'l Cie, Cocoon, e não tem como não se perder nessa bagunça linguística.
Os personagens são outro show a parte, um desfile ambulante de cliches, tem o personagem bobo que apesar do que demonstra na maior parte do jogo, é uma boa pessoa, tem o metido a herói, tem a menina feliz que tenta ser carismática mas falha miserávelmente, e tem o moleque idiota com cara de arrombado que está sempre choramingando e nunca faz nada. E claro tem a Lightining, que significa absolutamente nada, ela tem o carísma de uma pedra. O sistema de batalha é absurdo, você nem entende o que está acontecendo mais, todo mundo ataca ao mesmo tempo, e você pode estar causando 1 ponto de dano que você nem vai perceber.
Bem, podem dizer que sou chato, mas a verdade é que Final Fantasy não morreu agora, isso aconteceu devido a diversos fatores: Kingdom Hearts, a fusão de Square e Enix, Final Fantasy XII, a Square Enix achar que Tetsuya Nomura é mais importante do que Hironobu Sakaguchi, enfim, ainda bem que empresas como a Atlus ainda fazem RPGs que valem alguma coisa, pois está mais do que na cara que a Square Enix não é capacitada para isso.